Innowacje 2025/26
STRATEGIE UCZENIA SIĘ
Trzecią część komiksu „Innowacje MK. Supermoce uczenia się” wykonali uczniowie klasy 6a. Przedstawia ona zbiór scenek, które pomagają w skupieniu się i organizacji pracy...
Czytaj więcejEFEKTYWNE UCZENIE SIĘ
Ostatnia, czwarta część komiksu „Innowacje MK. Supermoce uczenia się” została przygotowana przez uczniów klasy 6b. Scenki przedstawiają konkretne narzędzia, takie jak technika SQ3R pomocna w czytaniu ze zrozumieniem oraz użycie fiszek do efektywnego zapamiętywania pojęć...
Czytaj więcejMNEMOTECHNIKI
Kluczem do skutecznego uczenia się są mnemotechniki. W ramach Innowacji MK piątoklasiści przygotowali drugą część komiksu pod hasłem „Innowacje MK. Supermoce uczenia się”...
Czytaj więcejSTYLE I METODY NAUKI
Oto pierwsza część komiksu, który powstał w ramach programu Innowacje MK 2025/2026 pod hasłem „Supermoce uczenia się”. Komiks przedstawia zbiór scenek w wykonaniu czwartoklasistów, które ilustrują różne style i metody nauki...
Czytaj więcejSUPERMOCE UCZENIA SIĘ
W naszej szkole realizujemy innowacyjny program „Supermoce uczenia się”, który uczy dzieci...
Czytaj więcej
MĄDRE STRATEGIE UCZENIA SIĘ
Podczas drugiego modułu Innowacji MK pod hasłem „Supermoce uczenia się” piątoklasiści skupili się na sztuce zapamiętywania. Po wstępnym quizie na temat stylów uczenia się przeszli do działania...
Czytaj więcej
STYLE I METODY UCZENIA SIĘ
Za czwartoklasistami pierwszy moduł Innowacji MK pod hasłem „Supermoce uczenia się". Podczas warsztatów uczniowie pracowali według wskazówek „Przewodnika Innowacji MK". ... więcej >>
Czytaj więcej
„Supermoce uczenia się” – Innowacje MK 2025/2026
W tym roku szkolnym Innowacje MK będą odbywać się pod hasłem „Supermoce uczenia się”. Chcemy połączyć neuroplastyczność mózgu z narzędziami Sztucznej Inteligencji (AI). Na stronie internetowej będą dostępne ankiety dla uczniów i rodziców, które wskażą trudności w procesie uczenia się. Na ich postawie przygotujemy serię zajęć z wykorzystaniem narzędzi AI...
Więcej >>


